热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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如果不參加話就不再提供零用錢,主角認為只打工很難生活,只好含淚參加爭霸戰。…………试图再现这个问题发现只是BUG,后退键功能还是完整,同时退出游戏前也会弹出提示窗口。……其它想法这个游戏可以爱玩下去吗?

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

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好吧,罢,我觉得,以我智商,可能还是没那么多时间仔细研它了,这家伙确实应该难度挺大。……~ 3(号称一共 7 个 Chapter 呢)通关成就,聪明读者,你们猜谁?……大家看了以后,貌似的结论这样:作者很有可能只做了一关,而且还无法通关

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,做掉脑袋大买卖!……秉持“走自己路,让别人无路走”可不止你一人。……凡事多留心眼,不知面前和你谈笑风生究竟会成为朋友还是敌人,或者二者皆是

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D开放式模式。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人资源比较好。……那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑,应该可以做更好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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皮卡丘到底兔子还是老鼠曾一度PM吧经典撕逼话题;拉迪亚斯和拉迪欧斯除了个会飞怪物之外并没有明显现有生物元素……这大概也是随着设计增多,可用点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新怪物来扩充设计缘故。……假如在设计角色做不好角色识别度,会直接导致玩家在进行游戏产生认知困难

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

投稿:技术并不是游戏的一切

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但只技术在游戏中行不通。……“这游戏我玩过,所以没必要玩”感觉,更不会在网上看到“这个借鉴,手感之类都不行,时间可贵,还是玩原作吧……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新仿逆转裁判游戏我也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

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“弹道”打出去,从整个猴子扔棍子、接棍子,及棍子飞行路线,大概率这个动作一个固定式整体动作,即扔棍子动作前摇……黄鼠狼在射箭过程中不断移动,给黄鼠狼做了一个位置判断脚本,猴子靠近,向移动方向移动。……首先从整体上,轰龙除了有一个比较明显攻击阶段划分外,其他跟小怪差别明显也就只有体型上差异轰龙一个整体生命体

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

版本:Early Access


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